しいひゃぬのチラ裏日記

合歓木わ~るど

チラシの裏に書くくらいの軽い気持ちで雑多にやってます

2021-01-01から1年間の記事一覧

独り言

ただの独り言、Twitterよりこっちのが見られてないし邪魔にもならないので 見られたくないなら公開自体するなって言われそうだしそのとおりだけど……

無題

なんとなく、久しぶりにブログ思い出したので記念になんか書いとく…… やはりというかゲーム制作は途中からほっぽりだしてしまっている、まぁ小説でもそうだったしMMDだって中途半端でやらなくなってて 気が向いたらやろうかなって思ってはいるがどうなるやら…

メニュー画面あと少し

今日は久しぶりにあるぱかはほぼ触らずウディタのコモンをひたすら作ってた

メニュー画面リメイク3

やっとザクロと同じところまで新メニュー画面もできた

メニュー画面リメイク2

昨日に続きメニュー画面のデザイン弄り まずはステ画面載せてみた でしばらくここから悩んで こんな感じに こだわるときりがないけどこの画面からアイテムやらトロフィー開いたときに万能ウインドウなのはちと悲しみはある、けどまぁとりあえず保留 ステータ…

メニュー画面リメイク

ザクロなメニュー画面だったけどなんっか納得できなくて今日はデザインを練り直してた

ウディタ320×240の画像の解像度について

ウディタは320のときはゲーム起動時に2倍に引き伸ばされるんだけどこれの対処法としてピクチャ表示を50%にしたら良いとのことで

ウディタのメニュー画面自作に挑戦

デフォルトのメニュー画面はあまりに寂しくてちょっと見栄え良くしたかったので自作開始 図鑑改造で苦労したぶん覚えたことも増えて以前よりは順調である まずはどういう感じにするかの計画画像 デフォルトの2列のままはなんかやなので細長1列に、まぁこれも…

ウディタのモンスター図鑑できた

今日ずっと奮闘してたけど漸く完成した

モンスター図鑑が作りたかった……

なんとかアイテム図鑑改造してモンスター図鑑が作りたかった……

ウディタの図鑑コモンの話

今日3回目の投稿

ウディタで作ってるやつとかコモンあれこれ

数ヶ月更新してないと思ったら急に連続で更新するやーつ

最近WolfRPGEditor(通称ウディタ)やり始めた話

なんとなくTwitterよりめんどくさくてブログあんまり更新してない誰も見とらんし けどTwitterは独り言ぼやいてそのまま流れていくけどこっちは見返しやすいし長文書けるしで日記として使い分け……したいなぁ

MMDで使えるエフェクト、というか自分が使ってるやつ

MMD

RayMMDと併用してよく使うエフェクト、使おうと思ってるエフェクト並べただけ

RayMMDの使い方とかの備忘録&愛用マテリアルのリンク

MMD

最近MMDにハマっててあれこれ素人なりに手探りでやってるんだけどエフェクトとかって何をどう使おうか悩むしぶっちゃけよくわかってないので、まぁおもに自分用に使い方とか比較画像をすぐに見れるように書いとこうかなぁって記事